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2008年11月25日
Mare skull 07
馬の頭骨、ようやく完成。

アルシュ紙にチャコールペンシル、顔料、アクリル。56 x 76 cm。

今日、完成させた臼歯。

これも、今日描いた門歯。

下あごにも、少し手を加えた。

実際の標本は折れてしまっていた鼻骨は、”復元”して描写した。

苦労した脳頭蓋も上手くいったと思う。
今回は写真を利用して、アウトラインをトレースして制作した。かなり制作時間を短縮する事ができたのだけど、トレースした形が正確なのものとはいえない。カメラは単眼のレンズで世界を見ている。一方、人間は二つの眼で世界をとらえている。絵を描く上で、この両者には大きな違いが出る。人間のほうがある意味いい加減ではあるのだけど、リアリティある空間を描く事ができるのは、人間の眼の方だ。写真はその対象物が平面、立体に関わらず、光の増減を写しとる装置である。そのものの構造を捉えられるわけではない。
人間の視線は常に一定していないが(絵を描く時は、かなり気をつけて一定に保つ努力もするが)、そのことはメリットでもある。ずれることでより多くの情報を捉えることができ、立体感や構造の的確な理解につながる。より効果的になるよう、光の増減も自在にできる。それらは写真に比較したとき、大きなメリットになる。
今、僕が描いているものを、「写真のようだ」と思われる方がいるかもしれないが、写真では写す事の出来ない世界を描いているのだ。そこにも魅力を感じてもらえればと思う。
投稿者 corvo : 2008年11月25日 23:55
コメント
>今、僕が描いているものを、「写真のようだ」と思われる方がいるかもしれないが
まるで昨晩妻に「どうよ?」って画像を見せた時に妻がコメントした内容に対するクレームみたいだ、まさか回線通じて声聞こえました?(笑
この紙から浮き出て来るような気持ちいいような気持ち悪いような感覚は写真では絶対ありえないと思うけどなあ。
投稿者 アイスストーン : 2008年11月26日 00:44
>アイスストーンさん
なんかこう、ぴぴぴ、というのは嘘ですが、そう思う人は多いのかなあと思って書いてみました。
>この紙から浮き出て来るような気持ちいいような気持ち悪いような感覚は写真では絶対ありえないと思うけどなあ。
僕は描いていて、とっても気持ちがいいです(笑
投稿者 corvo : 2008年11月26日 01:48
お疲れ様です。
ただ写真のようにのっぺりしている二次元の「画像」ではなくて、二次元でありながらも体感や、なんだかうまく表現できないのですが「何か」が伝わってきますね。何なんだろう?
特に歯のあたり。
投稿者 ニヤゾフ : 2008年11月26日 22:45
う~ん、なるほど。絵の魅力というものについて考えさせられる文章でした!
投稿者 yonex : 2008年11月28日 01:09
>ニヤゾフさん
それは魔術です。というのは、半分冗談で、半分本気です。
僕の中では立体的に把握して、構造を理解してから描いているのですね。
そして、その情報を二次元に還元しています。
>yonexさん
魅力であり、魔力なのです。と僕は思っています。
投稿者 corvo : 2008年11月28日 02:21



