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2006年10月07日

Saichania scene 01

今回はサイカニア。以前にも書いたと思うのだけど、僕が最も好きな恐竜のひとつで、標本の組み立てを手伝った経験から思い入れも深い。このサイカニアの魅力をもっとも伝えられるアングルはどこかを決定するために、20枚以上のラフを描かなくてはいけなかった。肩幅が狭く、腰が太い、上から見ると水滴型をしたこの胴体を表現するためには、俯瞰した構図が最適である。これまでも何度か描いてきたが、俯瞰で描くことが常であった。
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最終決定のラフ。昨晩から作業を始めて、起きてからも引き続きラフを繰り返し描き、ようやく決定版ができた。
blog06100704.jpg
いつものように、資料を広げての作業。
blog06100706.jpg
今回の構図は、以前に描いたものを参考にしている。この時はばらばらに描いたのだけど、当初から同じ場面に入ることを想定していた。
blog06100707.jpg
これは、このblogでも制作過程を紹介した2005年版サイカニア。
blog06100702.jpg
出来上がったエスキース。森の中の水辺で、サイカニアに追いついたタルボサウルス。タルボサウルスは亜成体で、あまり大きな個体ではない。木漏れ日を浴びて、浮かび上がるようなシーンをイメージしている。
blog06100705.jpg
デジカメ用のワイドコンバージョンレンズを手に入れたので、嬉しくて仕事場を撮ってみた。広角は楽しい。
そろそろ本棚の整理をしないと、収拾がつかなくなってきています。
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最近、順位が停滞しています。応援よろしくお願いします。

投稿者 corvo : 2006年10月07日 22:44

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コメント

連休ですね!遊びに行く前に、ポチッと・・・!

投稿者 失敗だらけだフニャ : 2006年10月07日 23:24

>失敗だらけだフニャさん
ポチ、ありがとうございます。
遊びに行くですか?僕はF1のテレビ観戦以外はうちで仕事です。

投稿者 corvo : 2006年10月07日 23:28

やはり出ましたね、corvoさんに一番縁の深い恐竜・サイカニア♪
ステゴサウルスは左右どちらかの斜め後方ですが、サイカニアは(頂いたサインもそうですが)左前方からの俯瞰に固定されている気がします。
次に描く時は、右側前方からの俯瞰や、(魅力はやや薄れるでしょうが)後方からの俯瞰も見てみたいですね。

※画像のblog06100706.jpgですが、何度やっても利用不能の表示です。

投稿者 チョビ之助 : 2006年10月08日 01:51

>チョビ之助さん
頭が左側の方が描きやすいので、ついつい同じになってしまいます。
後方からはトライする価値がありますね。
画像、修正しました。ファイルがCMYKモードになってました。RGBモードに直したので大丈夫だと思います。どうでしょう?

投稿者 corvo : 2006年10月08日 01:58

サイカニアの尾のハンマーには、どの程度の威力があったのでしょう。
やはり、相手をぶん殴るぐらいの力があったのでしょうか。

投稿者 アンクルディノ : 2006年10月08日 08:26

>アンクルディノさん
それなりの筋力と、腱で強化された構造から、ある程度武器として機能したと思いますが、どれほどの威力があったかは分かりません。サイカニアは、暗記路サウルスなどに比べると、あまり棍棒が大きくありませんね。

追記:過去に描いたタルボサウルスですが、尻尾がありえないほど曲がっています。こんなふうに曲がることはないです。

投稿者 corvo : 2006年10月08日 09:31

>corvoさん
>ファイルがCMYKモードになってました。RGBモードに直したので大丈夫だと思います。
そうでしたか、今度はOKです。
タルボサウルスもサイカニアも、ちゃんと表示されています。

曲竜類のハンマーですが、以前アルバータ大に留学しているTくんが、尾は構造的に横方向には余り曲がらなかったと言ってました。
縦方向の自由度も余りなかったそうなので、本当に武器として役立っていたのかどうか・・・恐竜は絶滅していて誰も見た事がない動物だけに、謎が多いですね。
そこがまた、我々を惹き付ける魅力なんですが。

投稿者 チョビ之助 : 2006年10月08日 11:12

サイカニアが尾を武器として使ったとして…
この絵だとちょうどタルボの脛を攻撃できそうな位置ですね。
タルボ危ない、逃げて(笑)
実際は相手の武器を警戒して方向に気をつけながら襲い掛かるとか、そもそも近付かないとかすると思いますが、経験の浅い若い個体だとそこまでの判断が出来ないのですかね。
もっとも恐竜にはそんなことを考える知能は無いかも。

投稿者 僧帽筋 : 2006年10月08日 15:19

>チョビ之助さん
うちだと表示できていたので、気がつくのが遅くなりました。ご指摘、どうもありがとうございました。
今回はそれほど大きく曲げませんでした。
この見たことがないというのは、復元画を描く立場からは頭の痛い問題で、ストレスのたまる部分です。

>僧帽筋さん
チョビ之助さんが書いたように、あまり大きく曲がらないとすると、この位置ならまだ届きそうにないですね。でも、これ当たったら痛いでしょうね。間違いなく骨折するでしょう。そうなると致命傷になってしまいます。
考えるというよりは、オートマチックにある状況になると反応するような感じだったのではと、考えています。

投稿者 corvo : 2006年10月08日 16:56

うーん、この知的な空間、そして遊び心のある部屋いいですね。夏はお世話になりました。掲示板は落ち着きましたね、良心的な方々の書き込みがあってほっとします。ここの読者の方々は素敵ですね。小田さんの発信がよいからだと思っています。

投稿者 山崎正明 : 2006年10月09日 21:51

>山崎正明さん
夏はもっと時間があれば良かったですね。次回は部屋でゆっくりとお酒でも飲みたいです。
掲示板、落ち着いてよかったです。書き込むかどうか、このblogで取り上げるかどうか迷ったのですが、結果的に良かったです。ご心配かけた点あったと思いますが、常連の読者の方々に救われました。
良いコメントがつくので、書き続けることができます。感謝です。

投稿者 corvo : 2006年10月09日 23:58

俯瞰の構図は好きですねえ。
特にサイカニアとタルボサウルスは良いですねえ。
でも、タルボサウルスの高さの表現の方が難しそうですね。

投稿者 collector : 2006年10月10日 19:56

>collectorさん
僕の得意な構図です。
タルボサウルスの高さの表現は、しっかり空間を描いてあげないといけないです。難しくもあり、楽しいところです。

投稿者 corvo : 2006年10月10日 22:08

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