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2006年02月15日

Tyrannosaurus skull & head 06

今日から、生体復元も始める。
ラフに面相筆でドローイングしていく。
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骨を描くよりも、何倍も難しい。筋肉、皮膚、色と表現しなくてはいけない要素が一気に増える。
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画面にテクスチャーをつけるために、ちょっと乱暴なことをする。ヘビーゲルとマットメデュームを練ったものを、ペインティングナイフでつけていく。比較的透き通っているため、下地の色に影響を与えることはない。削ったり、盛り上げたりを、何度か繰り返す。
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テクスチャーをつけた画面の上から、鱗を描いていく。大きな立体感を損なわないように、光の方向に気をつけながら、絵の具を置いていく。
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鱗のディテール。地道に一つずつ描いていくしかない。何度か絵の具の層を重ねて、透明感をだしていくつもり。今回は試してみたいことがあるので、しばらく試行錯誤が続くかもしれない。
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投稿者 corvo : 2006年02月15日 23:05

コメント

正しく生体復元なんですね。

投稿者 sauropo : 2006年02月15日 23:56

細けぇ・・・

凄いです・・・これしか言う事がありません・・・

投稿者 ニヤゾフ : 2006年02月16日 17:19

>sauropoさん
筋肉描いてから、皮膚をつければ完璧なのですが。
なかなかそこまでは。もちろん筋肉を意識して、想定して描いています。

>ニヤゾフさん
まだまだこれからですよ。

投稿者 corvo : 2006年02月16日 20:51

なるほど、大変勉強になりました。

うろこの感じが大変にリアルです。 ちょっと感動して見入ってしまいました。

是非本物が拝見したいです。 以前自画自賛されていましたし。笑。

素晴らしいです。

投稿者 satelier : 2006年02月16日 21:52

>satelierさん
いつも、ありがとうございます。
うろこ、描くの大変なんです。地道に一つずつ描くしかないのです。近道はないですね。
本物に勝るものはないですよ。多分。いくらでも自画自賛します。

投稿者 corvo : 2006年02月16日 23:54

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