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2006年01月18日

竜脚類の死因2

昨年末から、竜脚類の復元についてのアイデアを、いろいろ考えているところである。
昨年、このblogでも竜脚類の死因について書いたのだけど、今回のもののほうが合理的で、的確なアイデアではないかと思っている。
生物の身体のデザインは、厳格なコスト管理の上に成立していると言うことが出来る。食物によって得られるエネルギーと、それを獲得するための運動能力。それらを維持していくためのシステムの効率化。こういったことが密接に関係しながら、生物の身体のデザインが決定されている。
生物のデザイナーが「神」であるならば、神様も常に生物のコスト管理に頭を悩ませているのである。
勇壮に首を上げる竜脚類ー特にブラキオサウルスは、文句なくかっこいい!しかし、彼らの身体の構造では、あの姿勢を維持することは不可能だ。それもこれも神様が、コストをけちったからである。
blog06011701.jpg
下の絵は現生のウマであるが、最初、デザイン担当の神様は、こんな姿勢のブラキオサウルスを夢想したのだろう。なんといってもかっこいいから。しかし、当時の恐竜たちの代謝能力は、お世辞にも高いとはいえないものであった。この姿勢を維持するには、エネルギーが足らないのだ。そこで、構造設計担当の神様に相談したところ、骨を軽量化すればよいということになったのである。
まさに徹底したコストダウンである。
blog06011702.jpg
図を見てもらっても分かるとおり、隙間だけらけで、薄い骨で匠に組み合わされた構造をしている。まさに極限の軽量化である。確かにこれで、代謝能力との兼ね合いはとることができた。だが、あまりに軽量化を進めたため、勇壮に首を上げる姿勢をとることは、強度的に出来なくなってしまったのである。
しかもあろうことか、首を下げた姿勢でも、ぎりぎりの強度になってしまい、きわめて脆弱な動物になってしまったのだ。

大きく成長したブラキオサウルスが、アロサウルスから直接、襲われることはなかったが、アロサウルスはこの脆弱な動物の弱点をつく、巧妙な狩りの方法を知っていた。
blog06011703.jpg
まず、ブラキオサウルスの周りを取り囲み、どたどた振動を与えながら走り回るのだ。やがて、地面と共鳴し地震のような状態がつくられる。なので、地盤の弱いところへ誘い込むのも重要な点である。そして、震度が「5」を超えたとき・・・
blog06011704.jpg
あわれブラキオサウルスの首の骨は、もろくも崩れ去ってしまうのだ。労せずして(少し走り回るのにエネルギーを使うが)アロサウルスは、獲物の肉を手に入れることができるのである。

毎度のことではあるが、よもや賢明な読者が信じることはないと思うが・・・・・・
お馴染みの馬鹿話でした。
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投稿者 corvo : 2006年01月18日 00:07

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コメント

だらんと首をたらしたブラキオサウルスが妙に可愛いですね。

それにしても、一枚目の絵にある首を高く上げたブラキオサウルス。
昔はこれが当たり前だったとは言え、最近はこの復元を見ると
「不自然」を通り越して、もはや「キモチワルイ」と感じてしまいます・・・

Workshopも拝見しました。
色々な方のコメントが読めて、大変興味深いです。
こういった形で絵本制作プロセスが見れるのは素晴らしいですね。

投稿者 SHAGGY : 2006年01月18日 03:54

何か・・・へたれた死に方をする話に同情を寄せないわけにはいかなくなってきました・・・。

投稿者 千葉 : 2006年01月18日 08:08

>SHAGGYさん
ちょっと可愛く描きました。残酷ですよね。
首を上げたブラキオサウルスの気持ち悪さ、僕も感じます。生物として、あまりにおかしいと感じてしまいます。首は水平でないと。

workshop、見て頂いてどうもありがとう。
このサイトとblogは出来る限り、情報をオープンにしていこうと思っています。

>千葉さん
コメントありがとうございます。
ヘタレな死に様が続いてしまいました。全部、嘘ですから。でも実際はもっと残酷で凄惨だったかもしれません。

投稿者 corvo : 2006年01月18日 13:16

ブラキオサウルスの首の強度はヒュー×ーマンションとほぼ同じくらいという事ですねー。足元に免震技術が備わっていれば彼らも救われたかもしれませんねー。
いやー、今回も夢中で読みました。


首たてブラキオ、僕は気持ち悪いとは思いませんけど「あ、ディフォルメタイプだな」って感じはしますね。こっちもかわいいです(笑)

投稿者 SHINZEN : 2006年01月18日 14:13

情けない死に方だなぁ・・・しかも立ったまま・・・(笑)

投稿者 ニヤゾフ : 2006年01月18日 14:32

>SHINZENさん
これはブラキオサウルスだけでなく、竜脚類全般にいえますね。
少ないコストで見栄えの良い、大型陸上動物をデザイン!(上記の通り、脆弱な肉体です)
食物も少なくすむ代謝効率で、維持費も格安!(卵をたくさん産みますが、大人になる確率はむちゃくちゃ低いです。よってけっこう高コスト)
それでも一億年以上、繁栄していたわけですから、神の世界のコストカッターはさすがに優秀です。
昨年秋から暖めていたネタなのですが、「耐震偽装骨格」と呼んでいます。

首たてブラキオは、絵的には格好良くなる姿勢なんですよね。あおりで描くとかっこいい。でもいまさら、僕は描けないなあ。

投稿者 corvo : 2006年01月18日 14:37

>ニヤゾフさん
情けないよね。こんな死に方。
立ったままで、首だけ・・・というところがポイントです。
ちょっと分かりにくいですが、だらしなく舌だしてます。

投稿者 corvo : 2006年01月18日 14:38

笑いました。

とりあえず、神様を証人喚問ですね。(<ぉぃ)
あ~ぁ、胸くそ悪い答弁を神様もするんでしょうか?

ところで震度5に達する前に、アロサウルスの方が
溶けてバターになるんではないでしょうか??

投稿者 かずごん : 2006年01月18日 18:24

>かずごんさん
証人喚問に、参考人招致ですね。でも、証人喚問のシステムは、そもそも役に立たないものだということを実感しました。
神様もやりますよ、きっと。なんといっても、自分たちをモデルに人間を作ったのですから。

アロサウルスが溶けてバターになるか、これもネタにならないかな。

投稿者 corvo : 2006年01月18日 20:47

はじめまして。
アクリル画の技法を調べていてこちらに流れて
まいりました。
「死因」、竜脚類の骨格について、考えたこともなかったです。
すごくウケました。
言われてみれば…って感じで。小学生の頃は嘘ポーズに何の疑問も
持っていませんでした。ぜひ自分でも調べたいと思います。

投稿者 太郎丸 : 2006年02月16日 23:43

>太郎丸さん
初めまして、コメントありがとうございます。
受けてくださってありがとうございます。うれしいです。

アクリルの技法は、僕もそれほど精通しているわけではないです。
いつでも遊びにきてください。
これからもよろしくお願いします。

投稿者 corvo : 2006年02月16日 23:58