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2006年02月18日
Tyrannosaurus skeleton 01
今、急遽ティラノサウルスの骨格復元図を描いている。
制作中のポスター原画と同じイベントなのだけど、新聞広告用にモノクロの骨格図を貸してほしいということ。しかし、手元にそう都合良く適したものがあるわけでなく、昨日から描きおろしている。これまでティラノサウルスの正確な骨格図を描いたことがなく、いつか描こうと思っていたので良い機会である。
正確といっても、複数の標本を組み合わせて描くことになるので、どこまでできるか難しいところである。

今日は午前から、友人の徳川くんが来宅。明日のワンフェスに出展するため、上京したついでに遊びにきてくれたのである。
といっても、こちらは仕事をしながらのおしゃべり。彼と話をしながら、骨格図の下書きを鉛筆で描いてしまう。時々、復元についてのディスカッションもできるので楽しい。

0.2mmのロットリングでペン入れを始める。修正したくないので、慎重に線を選んでいく。

今、現在の制作途中。やはり時間がかかる。集中力と根気の勝負。

ディテール。骨の数と長さの計測に時間がかかる。
今晩はもう少し、がんばります。

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日本ブログ大賞「イラスト部門」
投稿者 corvo : 2006年02月18日 23:37
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コメント
今までの作品と今回のスケルトンの作品を合わせて拝見すると本当にすばらしさが立体的に分かりますね。スゴイの一言です。特にロットリングの細かい作業はご苦労が忍ばれます。頑張って下さい。
投稿者 takebow : 2006年02月19日 07:12
こちらも素晴らしいです。 最近、この言葉しか言えないでもうしわけありません。
本当に勉強になります。
投稿者 satelier : 2006年02月19日 11:09
>takebowさん
本当はこのスケルトンを最初に描いておくべきだったのですが、順番が逆になってしまいました。これからは、この骨格図をもとに冷静な判断ができそうです。
ロットリングは、けこう神経を使うし、しんどいです。
>satelierさん
ただ、丁寧に線を重ねていくしかないです。まだまだ今日の仕事は続きます。
投稿者 corvo : 2006年02月19日 16:57


